董锐
主要经历:在北京市北极冰科技有限公司《极致娱乐》开发组,开发游戏《横行无忌》,任主策划职务。在金山软件股份有限公司西山居事业部,从事网络游戏剑网(《剑侠情缘网络版》)的开发工作,任主策划职务。在北京九宁伟业科技有限公司,从事网络游戏《乱世》的开发工作,任项目经理、制做人。从事网络游戏《乱世》的市场运营工作,任产品总监。在北京一起玩网络科技有限公司(17game),从事休闲网络游戏《鞭炮堂》的开发工作,任项目经理。从事韩国网游《英雄王座》在中国大陆的本地化及《英雄王座II》的开发工作,任主策划。
教学特色:不仅向学生传授知识,主要是开拓学生的思路,培养学生举一反三的能力。善于调节课堂气氛,使学生能够轻松的学习。善于沟通,充分了解每位学员,针对学员的不同特点为其制定学习计划。
杨威
主要成果:2001年7月2003年3月在北京台湾大新公司从事3D游戏美术制作,期间参与过《剑灵1》《剑灵2》的制作。2003年4月2004年4月在北京动力时空科技有限责任公司从事网络游戏研发,负责人物模型贴图动画制作。2004年5月2005年5月在北京雷爵咨询有限责任公司从事网络游戏研发,任技术总监和人物组组长。
房晓溪: 东北大学计算机系博士
教学特点:有20年计算机语言程序设计的教学经验,曾任成都信息工程学院计算机应用技术研究所担任所长、四川大学软件学院计算机系教授、东北大学教授;主要研究JAVA程序设计和.NET网络程序设计,注重学生实践能力的培养。
主要成果:
出版书籍:
《面向对象程序设计》 高等教育出版社
《JAVA程序设计》 电力出版社
《JAVA网络程序设计》 铁道出版社
《虚拟机器程序语言设计》 铁道出版社
《游戏程序设计实战》 北京科学出版社
曾担任程度协力科技软件公司技术总监,开发过《逸海情夫》JAVA手机游戏,《可可西里》和《网上斗地主》等手机游戏的制作
凌易中
主要成果:
23岁,软件开发天才。从初中时开始参与软件开发,独立开发了论坛类软件《北科论坛》,图像类软件《北科影都》、网络游戏类《刀郞剑客》、一套商业3D游戏引擎,一套大型游戏综合编辑器等。擅长系统分析、软件架构以及游戏引擎和大型编辑器的开发,在软件开发具有独特的开发思路。
教学特点:
具有丰富网络游戏开发和教学经验,大学时期开始从事教学工作,注重学生的创新能力培养。
赵刚
主要成果:
北航博士,从事高端的计算机住址模拟系统工作,对于三维模拟和人工智能仿真有着深刻的研究。曾开发基于Intel StrongARM 嵌入式计算机系统的EFIS(电子飞行仪表系统)系统、基于Motorola DragonBall MXI的嵌入式计算机系统教学板、航天器三维实时可视化平台软件。开发的“共轴双旋翼无人驾驶直升飞机的地面操纵与监控装置”与“用于无人驾驶直升飞机操纵者进行模拟飞行训练的装置”已申请国家专利。
教学特点:
经验丰富,曾是北航资深讲师。从1998年起长期担任本科生核心课程主讲教师。19992005担任本科生全国大学生电子设计竞赛指导教师6年。
陈万飞
手机游戏开发工程师,担任空中网手机游戏软件工程师,长城软件公司担任软件工程师,系统分析师,长沙市区因泰克软件公司担任软件工程师。
主要作品:
J2ME手机游戏《欧洲杯足球经理》
教学特点:
提升自身技术实力。教授给学生最精确、最权威、最先进的游戏制作技术。对学生负责,用心教学。注意掌握教学技巧。